第6章
アイテム
アイテムを売っている場所については、各種攻略本に載っている地図を参考にするか、GMが決定して下さい。これらのアイテムの売値は、表示価格の半値です。
- あおぼんぐり(−/0.5s)
- ルアーボールの材料になります。〈植物学/ぼんぐり〉判定もしくは〈地域知識〉−3判定(1日に1回)に成功すると、あおぼんぐりの木を見つけだすことができます。
- あかぼんぐり(−/0.5s)
- レベルボールの材料になります。〈植物学/ぼんぐり〉−3判定もしくは〈地域知識〉−6判定(1日に1回)に成功すると、あかぼんぐりの木を見つけだすことができます。
- アップグレード(−/軽微)
- 特定のポケモンを進化させます。使い捨てです。
- あなぬけのヒモ($6/0.5s)
- ダンジョンや建物の中から最後に訪れたポケモンセンターに戻れます。エスパーポケモンによってテレポートエネルギーが込められているアイテムです。使い捨てです。
- アンノーンずかん(−/−)
- ポケモン図鑑のオプションで、捕まえた順にアンノーンを見られます。
- いいキズぐすり($7/軽微)
- HPが50点回復します。使い捨てです。
- いいつりざお(−/1s)
- ボロのつりざおよりも釣れるポケモンの種類が多い。ギャラドス、クラブ、コイキング、サニーゴ、シェルダー、タッツー、チョンチー、テッポウオ、トサキント、ニョロモ、ヒトデマン、ミニリュウ、メノクラゲを釣ることができます。
- いかりまんじゅう($2/軽微)
- HPが20点回復します。使い捨てです。
- インドメタシン($98/軽微)
- 敏捷力判定に失敗すると、敏捷力が1点上がります。使い捨てです。
- エフェクトガード($7/軽微)
- 使用した戦闘中、能力値が下がりにくくなります。特殊効果を受けることを避ける判定や能力値低下の抵抗判定に+3修正。使い捨てです。
- おいしいシッポ($98/軽微)
- 高く売れます。
- おいしいみず($2/軽微)
- HPが50点回復します。使い捨てです。
- おうじゃのしるし(−/軽微)
- 持たせると、たまに対戦相手がひるみます(毎ターンの最初に判定、3Dで15以上)。特定のポケモンを進化させます。
- おおきなキノコ($10/軽微)
- お店で売れます。
- おおきなしんじゅ($35/軽微)
- 高く売れます。
- おまもりこばん(−/軽微)
- 持たせたポケモンを戦いに出すと、もらえるお金が2倍になります。
- かいのかせき(−/1s)
- グレンタウンでポケモン(オムナイト)にできます。
- かいふくのくすり($30/軽微)
- HPがすべて回復。特殊効果も治ります。使い捨てです。
- がくしゅうそうち(−/0.5s)
- 戦闘に参加しなかったポケモンにも経験値が入ります。4分の1が分配されます。
- かくちょうカード(−/−)
- ポケギアでカントーのラジオ放送が聞けるようになります。
- かたいいし(−/1s)
- 持たせると、岩タイプの技の威力が上がります(ダメージ+1D)。
- かみなりのいし($21/1s)
- 特定のポケモンを進化させます。使い捨てです。
- かわらずのいし(−/1s)
- ポケモンに持たせると、進化しなくなります。
- かわらのかけら($50/1s)
- 珍しい道具。お店で売れます。
- きあいのハチマキ(−/軽微)
- 持たせたポケモンは、自動的に気絶になる場合でも、生命力判定に成功すれば気絶しなくなります。
- キズぐすり($3/軽微)
- HPが20点回復します。使い捨てです。
- きせきのタネ(−/軽微)
- 持たせると、草タイプの技の威力が上がります(ダメージ+1D)。
- きせきのみ(−/軽微)
- 持たせると、戦闘中に自分で全ての状態異常を回復します。
- きのみ(−/軽微)
- 持たせると、戦闘中に自分でHPを10点回復します。
- きのみジュース(−/軽微)
- HPが20点回復します。使い捨てです。
- きぼんぐり(−/0.5s)
- ムーンボールの材料になります。〈植物学/ぼんぐり〉判定もしくは〈地域知識〉−3判定(1日に1回)に成功すると、あおぼんぐりの木を見つけだすことができます。
- きよめのおふだ(−/軽微)
- 持たせると、野生ポケモンに遭いにくくなります。
- ぎんのこな(−/軽微)
- 持たせると、虫タイプの技の威力が上がります(ダメージ+1D)。
- きんのたま($45/0.5s)
- 高く売れます。
- きんのはっぱ($20/軽微)
- 珍しい道具。お店で売れます。
- ぎんのはっぱ($10/軽微)
- 珍しい道具。お店で売れます。
- クリティカッター($7/軽微)
- 使用した戦闘中、急所に当たりやすくなります。命中判定の際、胴体と四肢以外の部位に+3修正。使い捨てです。
- くろいめがね(−/軽微)
- 持たせると、悪タイプの技の威力が上がります(ダメージ+1D)。
- くろおび(−/軽微)
- 持たせると、格闘タイプの技の威力が上がります(ダメージ+1D)。
- くろぼんぐり(−/0.5s)
- ヘビーボールの材料になります。〈植物学/ぼんぐり〉判定もしくは〈地域知識〉−3判定(1日に1回)に成功すると、あおぼんぐりの木を見つけだすことができます。
- けむりだま(−/軽微)
- 持たせると、野生ポケモンから必ず逃げられます。
- げんきのかけら($15/軽微)
- 戦闘不能のポケモンのHPを半分回復させます(切り下げ)。使い捨てです。
- げんきのかたまり(−/軽微)
- 戦闘不能のポケモンのHPを全回復させます。使い捨てです。
- こうらのかせき(−/1s)
- グレンタウンでポケモン(カブト)にできます。
- こおったきのみ(−/軽微)
- 持たせると、戦闘中に自分で「やけど」状態を回復します。
- こおりなおし($3/軽微)
- 「こおり」状態を治します。使い捨てです。
- ゴールドスプレー($7/0.5s)
- 5時間の間、仲間ポケモンの平均レベル未満のポケモンと出会わなくなります。使い捨てです。
- サイコソーダ($3/軽微)
- HPが60点回復します。使い捨てです。
- しあわせタマゴ(−/軽微)
- 持たせると、戦闘後にもらえる経験値が増えます(1.5倍、切り下げ)。
- じしゃく(−/軽微)
- 持たせると、電気タイプの技の威力が上がります。
- シルバースプレー($5/0.5s)
- 4時間の間、仲間ポケモンの平均レベル未満のポケモンと出会わなくなります。使い捨てです。
- シルフスコープ(−/軽微)
- ゴースト系のポケモンを見ることができます。
- しろぼんぐり(−/0.5s)
- スピードボールの材料になります。〈植物学/ぼんぐり〉判定もしくは〈地域知識〉−3判定(1日に1回)に成功すると、あおぼんぐりの木を見つけだすことができます。
- しんじゅ($7/軽微)
- 安く売れます。
- しんぴのしずく(−/軽微)
- 持たせると、水タイプの技の威力が上がります。
- スーパーボール($6/0.5s)
- モンスターボールよりもポケモンを捕まえやすいボールです。
- すごいキズぐすり($15/軽微)
- HPが200点回復します。使い捨てです。
- すごいつりざお(−/1s)
- 場所により、いろいろなポケモンが釣れます。全ての水系ポケモンを釣ることができます。
- スピーダー($4/軽微)
- 使用した戦闘中、能動防御が1点上がります。使い捨てです。
- スピードボール(−/0.5s)
- 逃げ足の速いポケモンを捕まえやすい。
- スペシャルアップ($4/軽微)
- 使用した戦闘中、特殊効果を与える攻撃の命中判定に+1修正。使い捨てです。
- するどいくちばし(−/軽微)
- 持たせると、飛行タイプの技の威力が上がります。
- せいなるはい(−/軽微)
- HPが0以下になっているポケモンのHPが全回復します。使い捨てです。
- せんせいのつめ(−/軽微)
- 持たせると、たまに先制攻撃ができます(毎ターンの最初に判定、3Dで15以上)。
- たいようのいし(−/軽微)
- 特定のポケモンを進化させます。
- タウリン($98/軽微)
- 体力判定に失敗すると、体力が1点上がります。
- タウンマップ($10/軽微)
- 現在位置と地名がわかります。
- たべのこし(−/軽微)
- 持たせると、戦闘中HPが1ターンにつき1点ずつ回復します。
- ちいさなきのこ($5/軽微)
- 安く売れます。
- ちからのこな($5/軽微)
- HPが50点回復しますが、とてもにがい。使い捨てです。
- ちからのねっこ($8/軽微)
- HPが200点回復しますが、とてもにがい。使い捨てです。
- つきのいし(−/1s)
- 特定のポケモンを進化させます。
- ディフェンダー($6/軽微)
- 使用した戦闘中、能動防御が1点上がります。使い捨てです。
- でんきだま(−/軽微)
- ピカチュウに持たせると、特殊攻撃のダメージが2倍になります。
- どくけし($1/軽微)
- 「どく」状態を治します。使い捨てです。
- どくけしのみ(−/軽微)
- 持たせると、戦闘中に自分で「どく」状態を回復します。使い捨てです。
- どくばり(−/軽微)
- 持たせると、毒タイプの技の威力が上がります(ダメージ+1D)。
- とけないこおり(−/軽微)
- 持たせると、氷タイプの技の威力が上がります(ダメージ+1D)。
- ながねぎ(−/0.5s)
- カモネギに持たせると、相手への胴体と四肢以外の部位への命中判定が+3修正されます。
- なんでもなおし($6/軽微)
- すべての特殊効果を治します。使い捨てです。
- にがいきのみ(−/軽微)
- 持たせると、戦闘中に自分で「こんらん」状態を回復します。使い捨てです。
- ねむけざまし($2/軽微)
- 「ねむり」状態を治します。使い捨てです。
- のろいのおふだ(−/軽微)
- 持たせると、ゴーストタイプの技の威力が上がります(ダメージ+1D)。
- ハイパーボール($12/0.5s)
- スーパーボールよりもポケモンを捕まえやすい。
- はかいのいでんし(−/軽微)
- 持たせると、体力が2倍扱いになりますが、「こんらん」状態になります。
- はっかのみ(−/軽微)
- 持たせると、戦闘中に自分で「ねむり」状態を回復します。使い捨てです。
- ばんのうごな($5/軽微)
- 全ての特殊効果が回復しますが、とても苦い。使い捨てです。
- ピーピーエイダー(−/軽微)
- ポケモンの疲労が40点回復します。使い捨てです。
- ピーピーエイド(−/軽微)
- ポケモンの疲労が10点回復します。使い捨てです。
- ピーピーマックス(−/軽微)
- ポケモンの疲労が全て回復します。使い捨てです。
- ピーピーリカバー(−/軽微)
- ポケモンの疲労が30点回復します。使い捨てです。
- ひかりのこな(−/軽微)
- 持たせると、光で惑わし、相手の命中率を下げます(命中判定−3)。
- ピッピにんぎょう($10/0.5s)
- 野生ポケモンから必ず逃げられます。使い捨てです。
- ピンクのリボン(−/軽微)
- 持たせると、ノーマルタイプの技の威力が上がります。
- ピントレンズ(−/軽微)
- 持たせると、相手への胴体と四肢以外の部位への命中判定が+3修正されます。
- ふしぎなアメ(−/軽微)
- レベルを1つ上げます。レベルを上げるのに必要な経験値を獲得します。使い捨てです。
- ふしぎなきのみ(−/軽微)
- 持たせると、戦闘中に疲労が20点回復します。
- ふっかつそう($28/軽微)
- HPが0以下になっているポケモンのHPが全回復します。使い捨てです。
- ふといホネ(−/軽微)
- カラカラ・ガラガラに持たせると、物理攻撃のダメージが2倍になります。
- プラスパワー($5/軽微)
- 使用した戦闘中、体力が2倍扱いになります。使い捨てです。
- フレンドボール(−/0.5s)
- 捕まえたポケモンが、よくなついてくれます。
- プロムヘキシン($98/軽微)
- 生命力判定に失敗すると、生命力が1点上がります。使い捨てです。
- ヘビーボール(−/0.5s)
- 体重の重いポケモンを捕まえやすいボールです。
- ポイントアップ(−/軽微)
- 追加疲労点が5点増えます。
- ポケギア($98/0.5s)
- ポケモントレーナーの必須道具。時計・マップ表示・携帯電話の機能があります。
- ポケモンずかん(−/0.5s)
- ポケモンの秘密が記録されます。
- ポケモンのふえ(−/0.5s)
- 「ねむり」状態を治します。
- ほしのかけら($84/軽微)
- 高く売れます。
- ほしのすな($40/軽微)
- 高く売れます。
- ほのおのいし($21/1s)
- 特定のポケモンを進化させます。
- ボロのつりざお(−/1s)
- ポケモンを釣るための道具です。クラブ、コイキング、トサキント、ニョロモ、メノクラゲを釣ることができます。
- まがったスプーン(−/軽微)
- 持たせると、エスパータイプの技の威力が上がります(ダメージ+1D)。
- マスターボール(−/0.5s)
- 100%ポケモンを捕獲できるボールです。ファンブルを除く。
- マックスアップ($98/軽微)
- 生命力判定に失敗すると、HPが5点上がります。使い捨てです。
- マップカード($10/−)
- ボケギアでマップが見られるようになります。
- まひなおし($2/軽微)
- 「まひ」状態を治します。使い捨てです。
- まひなおしのみ(−/軽微)
- 持たせると、戦闘中に自分で「まひ」状態を回復します。使い捨てです。
- まんたんのくすり($25/軽微)
- HPが全回復します。使い捨てです。
- みずたまリボン(−/軽微)
- 持たせると、ノーマルタイプの技の威力が上がります。
- みずのいし($21/1s)
- 特定のポケモンを進化させます。使い捨てです。
- ミックスオレ($4/軽微)
- HPが80点回復します。使い捨てです。
- みどぼんぐり(−/0.5s)
- フレンドボールの材料になります。〈植物学/ぼんぐり〉判定もしくは〈地域知識〉−3判定(1日に1回)に成功すると、あおぼんぐりの木を見つけだすことができます。
- ムーンボール(−/0.5s)
- つきのいしで進化するポケモンを捕まえやすい。
- むしよけスプレー($4/0.5s)
- 2時間の間、仲間ポケモンの平均レベル未満のポケモンと出会わなくなります。使い捨てです。
- メタルコート(−/0.5s)
- 持たせると、鋼タイプの技の威力が上がります。また、特定のポケモンを進化させます。
- メタルパウダー(−/0.5s)
- メタモンに持たせると、受動防御が1点上がります。
- モーモーミルク($5/軽微)
- HPが100点回復します。使い捨てです。
- もくたん($98/軽微)
- 持たせると、炎タイプの技の威力が上がります(ダメージ+1D)。
- ももぼんぐり(−/0.5s)
- ラブラブボールの材料になります。〈植物学/ぼんぐり〉判定もしくは〈地域知識〉−3判定(1日に1回)に成功すると、あおぼんぐりの木を見つけだすことができます。
- モンスターボール($2/0.5s)
- 野生のポケモンを捕獲するためのボールです。
- やけたきのみ(−/軽微)
- 持たせると、戦闘中に自分で「こおり」状態を回復します。使い捨てです。
- やけどなおし($3/軽微)
- 「やけど」状態を治します。使い捨てです。
- やわらかいすな(−/軽微)
- 持たせると、地面タイプの技の威力が上がります(ダメージ+1D)。
- ヨクアタール($9/軽微)
- 使用した戦闘中、命中判定が+3されます。使い捨てです。
- ラジオカード($10/−)
- ボケギアでラジオが聴けるようになります。
- ラッキーパンチ(−/軽微)
- ラッキーに持たせると、相手への胴体と四肢以外の部位への命中判定が+3修正されます。
- ラブラブボール(−/0.5s)
- 自分のポケモンの性別と違うときに、捕まえやすくなります。
- リーフの石($21/1s)
- 特定のポケモンを進化させます。使い捨てです。
- リゾチウム($98/軽微)
- 知力判定に失敗すると、知力が1点上がります。使い捨てです。
- りゅうのウロコ(−/軽微)
- 特定のポケモンを進化させます。使い捨てです。
- りゅうのキバ(−/軽微)
- 持たせると、ドラゴンタイプの技の威力が上がります(ダメージ+1D)。
- ルアーボール(−/0.5s)
- 釣り上げたポケモンを捕まえやすい。
- レベルボール(−/0.5s)
- 自分のレベルより相手のレベルが低いほど捕まえやすいボールです。